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세계인의 사랑을 받는기업 코카콜라!, 탄생배경과 미래전망은? 탄생배경코카콜라는 1886년 조지아주 애틀랜타에서 약사 존 펨버튼(John Pemberton)에 의해 처음 개발되었습니다. 펨버튼은 두통 치료제와 소화 보조제로 사용하기 위해 다양한 성분을 혼합하여 이 음료를 만들었습니다. 주요 성분으로는 코카 잎과 콜라 열매 추출물이 포함되었습니다. 이렇게 만들어진 음료는 "코카콜라"라는 이름을 얻었고, 펨버튼의 친구이자 서기였던 프랭크 로빈슨(Frank M. Robinson)에 의해 상표가 디자인되었습니다. 초기에는 코카콜라가 시럽 형태로 약국에서 판매되었으며, 고객들이 탄산수와 혼합하여 마셨습니다. 1891년 아사 캔들러(Asa Candler)가 코카콜라의 지분을 인수하여 회사를 설립하고, 대대적인 마케팅 활동을 시작했습니다. 그의 노력 덕분에 코카콜라는 미국 전역.. 2024. 7. 6.
우리가 인텔없는 세상을 상상할수 있을까? 인텔의 탄생과 미래, CEO 인텔의 탄생인텔은 1968년 로버트 노이스와 고든 무어에 의해 미국 캘리포니아에서 설립되었습니다. 두 창립자는 페어차일드 반도체에서 동료로 일하며 혁신적인 반도체를 만들고자 인텔을 설립했습니다. 인텔의 첫 번째 제품은 3101 Schottky TTL 양극성 64비트 정적 임의 접근 메모리(SRAM) 칩으로, 이는 컴퓨터 메모리 기술에 혁신을 가져왔습니다. 1971년 인텔은 세계 최초의 상업용 마이크로프로세서인 4004를 출시하여 컴퓨터 산업에 큰 영향을 미쳤고, 인텔을 글로벌 기술 기업으로 자리매김하게 했습니다.1970년대와 1980년대 동안 인텔은 메모리 칩 제조에서 마이크로프로세서 생산으로 초점을 전환했습니다. 인텔의 x86 시리즈 마이크로프로세서는 개인용 컴퓨터(PC) 시장에서 표준이 되었으며, I.. 2024. 7. 4.
이제는 우리 생활 깊숙히 들어온 넷플릭스!, 그 탄생과 전망은? 넷플릭스의 탄생넷플릭스(Netflix)는 1997년 캘리포니아 스코츠 밸리에서 리드 헤이스팅스와 마크 랜돌프에 의해 혁신적으로 창립되었습니다. 두 창립자는 당시 비디오 대여 산업이 장기 대여료와 번거로움으로 인해 고통받고 있다는 점을 개선하고자 넷플릭스를 만들었습니다. 넷플릭스는 초기에는 우편으로 DVD를 대여해주는 서비스를 제공하여 전통적인 비디오 대여점에서 발생하는 번거로움을 없앴습니다. 이 서비스는 빠르게 인기를 얻었고 넷플릭스는 급속한 성장을 경험했습니다.2007년, 넷플릭스는 스트리밍 서비스를 도입하며 비즈니스 모델에 중요한 변화를 일으켰습니다. 이 서비스는 사용자들이 인터넷을 통해 실시간으로 영화와 TV 프로그램을 시청할 수 있게 하여, 고객들이 DVD를 기다릴 필요 없이 콘텐츠를 즐길 수 있.. 2024. 7. 4.
전세계인의 사랑, 디즈니의 출범과 미래예측, 그리고 CEO를 알아보자 출범월트 디즈니 컴퍼니는 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 설립한 애니메이션 스튜디오로 시작되었습니다. 원래 "디즈니 형제 스튜디오"라는 이름으로 설립되었으며, 이후 "월트 디즈니 스튜디오"로 개명되었습니다. 그들의 첫 번째 성공작은 "오스왈드 더 럭키 래빗"이라는 캐릭터였지만, 이 캐릭터의 권리를 잃게 되어 새로운 캐릭터를 창조해야 했습니다.1928년에 월트 디즈니와 우브 아이웍스(Ub Iwerks)는 미키 마우스를 창조했습니다. 미키 마우스는 "증기선 윌리(Steamboat Willie)"라는 단편 애니메이션을 통해 처음 등장했으며, 이는 최초로 음향이 동기화된 애니메이션 중 하나였습니다. 미키 마우스의 인기는 스튜디오의 성장에 중요한 역할을 했습니다.1937년, 디즈니는 세.. 2024. 7. 3.
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